Quem jogou: Chu (Hans), Rodrigo (Luis), Vitor (Thiago), Barph (Carolina), Artur (Richard), Renato (Carlos) e Mimi (Sub-GM).
Nossa aventura foi dividida em duas partes, pois no meio da aventura tivemos que fazer uma paradinha para ir para um café colonial beneficente (Hummmmm!!!) . E nessa seção de jogo, contei com a ajuda da Mimi para me auxiliar como mestre a entreter os jogadores.
Primeira parte:
No início da aventura, os jogadores estavam no meio de um vôo para a cidade de Meca.
O objetivo deles era ir atrás do líder religioso local, para conseguir o Último espelho sagrado.
No caminho para lá, enquanto Hans pesquisava na biblioteca possíveis artefatos com a capacidade de manipular o tempo e Luis dormia no avião, Carlos foi até a cabine do piloto e pediu para Richard ensinar para ele o básico do básico sobre aeronaves. Richard começou a ensinar os procedimentos básicos para Carlos, mas este ao se perder na explicação apertou um botão que não podia ligando acidentalmente as turbinas reversas do avião. A aeronave entrou então em pane descendo em queda livre. Richard desesperado começou a estabilizar a aeronave e depois de alguns metros de queda, ele consegue re-estabilizar o avião. Richard então enxota Carlos aos xingos da cabine enquanto tentava descobrir se essa manobra forçada havia causado mais algum problema técnico na aeronave. Enquanto todos se recuperavam do acidente (Luis que estava dormindo, quase teve um enfarto), Richard disse que precisariam fazer um pouso de emergência pois ele encontrou um problema no sistema elétrico do avião, mas não conseguia diagnosticar e consertar no ar. O grupo decidiu fazer o pouso no aeroporto do Cairo. Como havia riscos do avião ser destruído no pouso, todos menos Hans e Richard entraram na Biblioteca para não correrem perigo. Com muita dificuldade e tensão, eles descobriram que o problema elétrico era do trem de pouso quando pousaram o Jato. Com a aeronave totalmente danificada, os dois jogadores levaram alguns minutos para perceberem que continuavam vivos. Ambulância e os bombeiros vieram para o local. Depois de passar por toda a parte burocrática, Hans e Richard vão para um hotel e abrem a Biblioteca para se reunir ao restante do grupo.
O povo sai da sala e ficam por umas horas no hotel enquanto Hans arruma passagens para todos com destino Meca.
- Richard toma um banho para relaxar do estresse;
- Carolina usa o computador de Richard para se divertir;
- Luis assiste TV;
- Carlos ajuda Carolina com o computador;
- Richard sai do banho e surta ao ver à criança mexendo no seu computador, e da uma vazada na cabeça de Carlos;
- Luis da pontos na cabeça de Carlos e deixa ele dormindo;
- Hans volta com as passagens e decide colocar Carlos dentro da biblioteca.
Nisso o personagem de Chu, vê que Aaron (o guardião da biblioteca) voltou. Eles então conversam e Hans pergunta para o guardião sobre o artefato com a capacidade de controlar o tempo. Aaron olha a imagem que foi mostrada a ele, e diz que não se lembra bem de onde viu, mas que o “Cubo” não lhe é estranho.
Aaron leva a Biblioteca para o mercado central da cidade de Meca, Hans pede permissão para tentar encontrar na mente de Aaron alguma informação referente ao item.
Hans então entra na mente de Aaron e consegue encontrar lembranças quase esquecidas do passado do guardião.
Ele vê em uma sala bem antiga com quatro pessoas reunidas. Ele identifica os quatro como João Paulo II, Fathi Shikaki, Dalai Lama e uma criança que pela semelhança, Hans imagina ser Aaron.
Nessa sala, os três líderes discutem sobre algo que Aaron não presta atenção, mas ele avista um artefato brilhante guardado por uma redoma de cristal. Um cubo dourado cheio de runas. Quando a criança vai até a redoma de cristal e tenta colocar a mão, João Paulo segura sua mão com calma e faz um sinal sorrindo, de não com a cabeça.
Hans então volta.
O grupo se dirige ao templo onde Fathi Shikaki esta, mas não conseguem falar com ele.
Hans então tenta localizar através de seu poder, algum mago.
Ele consegue achar um, e decide fazer contato.
Após alguns minutos, Hans faz uma reunião com o grupo, e diz que conseguiu falar com os magos, e que eles o ajudariam a completar sua missão, se a pedra que foi dada ao Mestre Voodoo fosse recuperada. O grupo depois de debater sobre o plano decide pedir ajuda para Aaron, para ir para a África.
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